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第十三章 铁锤矮人国

    万万没想到啊,又不小心拿了个第一名,原本略有点忐忑的心情立刻平衡了很多,现在荣誉值又超过了1000点,过会儿可以继续招募技能职业了。

    陆成打开新的分配模式的操作界面,上面密密麻麻的显示了营地目前的人员分配情况和预计收入。

    按照现在的设置,有205位市民从事木材砍伐工作,按照系统的计算,每组木材的收购价在5铜币到10铜币之间,以当前的采集速度,市民的日收入在30-60铜币之间;239位采集在石矿,日收入在50-100铜币;231位在采集铁矿,日收入在80-160铜币之间;100位在采集煤矿,日收入在60-120铜币之间。另外有50多位负责领地内的设施维护工作,日收入在60-120铜币之间,还有70多位在各个设施内服务,比如铁匠铺、制衣坊、农场农田等;剩下的市民则分配到各处工作。当然,因为当前在忙着修建水车和房屋,很多市民被安排到临时安排的工作上。

    系统显示,目前市民的平均日收入预计为90铜币。

    初级技能市民的收入陆成设置为每天5银币,比系统要求的下限高了5倍多,中级技能的设定为10银币,高级技能设定为30银币,提成则根据物品来设定,陆成费了很大劲把现有的物品提cd设置了一遍,比如最高端的矮人精钢铁剑每把提成10银币,矮人精钢护甲每件提成20银币,矮人精钢护盾每件提成10银币。

    根据现在的产量计算,高级铁匠沙默每游戏天收入在8金左右,是领地内收入最高的,当然在不考虑冒险者的情况下,冒险者的收入大部分是陆成直接奖励的。领地的民兵数量已经达到200多名,陆成把民兵的收入设定为每日1.5银币,希望此举能鼓励民兵的士气。

    分配完后,陆成松了口气,如此大规模的调整不知道最后结果会如何,作为科学家的陆成是愿意去尝试新的事物,每天投入的成本是会增加不少,只要预期的目标达到了,回报也会非常之高,再说,以现在营地的每天1700多金的收入水平,即使没有回报也是完全能承受得起。

    “叮~尊敬的玩家,您的‘执剑人’领地分配模式已经修改,是否执行?”

    “执行!”

    “叮~尊敬的玩家,您的‘执剑人’领地分配模式已经修改完毕,市民们非常振奋,市民们的满意度得到极大的提升,您领地的人口-->>